Minecraft地图编辑器是专门为Minecraft游戏打造的地图编辑工具。在这里我们可以直接编辑游戏中的地图。生成合适的地图后,就可以导入到游戏中了。 它拥有丰富的编辑工具,并支持高度可定制的地形生成,允许玩家设定海拔、植被分布、水体形态和其他自然景观。 玩家可以自由选择适合自己当前需求的工具。 带有内置材质库的MC地图编辑器允许初学者快速入门并创建自己独特的建筑风格。
免费编辑
1.在本软件中,您可以创建网络世界,并让您的朋友进入您的世界并一起玩。
2.您可以在软件中创建非常丰富的地形,例如大沼泽或空岛。
3.地图编辑完成后,可以直接选择进入游戏,玩家操作时没有太多复杂的操作。
4.MC地图编辑器软件体积小,功能多。玩家可以使用多种选项来编辑地图。
快速制作
1.几何图形,直线、长方体、球体、圆、圆、圆锥体、截圆锥体和多边形几何图形的构造。
2.多样的填充方式,越来越多的自由组合,让地图编辑更加灵活、快捷。
3.设置长度、宽度、高度、半径等数据,编辑地图时可以快速创建所需的边形
4.MC地图编辑器填充和替换、填充孔洞、填充海洋和垃圾填埋、替换单个/多个/相邻相同块。 各种替换块。
简单易用
1.编辑设置、时间、天气、移动速度、脚下放置方块、显示坐标、自动行走、穿墙等丰富功能。
2.地图导出。编辑后的地图可以轻松快速地导入到我的世界中文版和我的世界国际版中使用。
3.编辑地图时更加自由。多种功能互相辅助,大大节省施工时间。
4.一键导出,在Minecraft地图文件夹中准确定位,导出成功后即可在游戏中使用。
长期以来,Minecraft开发工作台中使用的编辑器现在称为旧版编辑器。 在新版工作台中,我们引入了新版编辑器,它是旧版编辑器的构建。在引入旧版编辑器大部分功能的同时,我们做了很多优化,使得模块开发更加便捷高效。 。
旧编辑器的初始化页面
新编辑器的初始化页面
升级组件工作石编辑器作品
接下来在教程中,我们将使用新版本的编辑器进行讲解,因此需要将我们的作品升级到新版本的编辑器。 首先切换到【最近】选项卡,如图所示,这里是我们刚刚创建的组件作品。
点击【编辑】-【升级作品】,在弹出的对话框中点击【确定】,开发工作台会自动创建并打开同名的新版本作品。从此,我们可以使用新版本的编辑器来编辑您的作品了!
当您返回到[最近]选项卡时,您可以看到该作品的新版本有绿色边框,并标有[新版本]字样。
命名空间
下一步我们可以添加自定义配方。 但在添加菜谱之前,我们需要了解"命名空间"的概念。 每个模组都必须有至少一个"命名空间"。 "命名空间"就像是每个模块的唯一编号,它可以保证即使模块之间存在同名项目,也不会互相干扰,有利于开发者区分。